Контакти;

Все для мобілки: Мобільні новини; Каталог WAP-ресурсів; Розповіді про мобілки; Різне.

 
Все для компьютера: Жосткі диски; Процесори; Графіка; Принтери; Системні плати; Інтернет; Різне.
 
Україна: Нам пора для України жити! Вірші Констянтина Гайя; Ностальгія за минулим; Політика;

Основні розділи:

Конгрес Українських Націоналістів Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru Украина онлайн

© Лихач М.В. sem@shynok.com.ua 2004рік

Сборка компьютера

Системная плата.

В феврале 2004, я решил самостоятельно собрать компьютер. В свое время, когда я обучался в Житомирском техникуме механической обработки древесины, по компьютерам было несколько теоретических занятий, на которых рассказывали о размерах компьютера, количестве ламп в нем и о той мизерной производительности. Первое, что я предпринял до того, как начать собирать компьютер, так это купил книгу «Железо ПК 2004», авторы: Валентин Соломенчук, Павел Соломенчук. Это первая, по мнению авторов и по моему мнении, книга о «железе», сочетающая в себе черты учебного пособия, самоучителя и подробного справочника по современным процессорам, микросхемам, платам и переферийным устройствам. Я хочу собрать производительный компьютер с процессором Intel Pentium 4 и тактовой частотой 2.2 – 2.8 ГГц. Системную плату подобрал Тайваньськой компании ASUSTeK Computer Inc. При разработке и продвижении системных плат компания ASUS делает акцент на дополнительных сервисных функциях, которые предназначены для упрощения работы с компьютером. Это как бы очередной шаг к превращению персонального компьютера в обычный бытовой прибор, не требующий при использовании специальных знаний. Я, выбираю системную плату ASUS для платформы Socket 478 – P4P800 Deluxe с чипсетом Intel 865 PE. Эта системная плата имеет следующие дополнительные функции:

FZ Flash – позволяет обновлять BIOS, не загружая операционную систему.

Multi BIOS – предназначена для выбора языка меню настройки BIOS.

My logo – замена экранной заставки при запуске компьютера.

POST Reporter – использование вместо стандартных сигналов программы POST, которые вырабатываются при наличии неисправностей, при загрузке компьютера, голосовых сообщений.

Q-Fan – снижение уровня шума вентилятора процессора, за счет изменения скорости его вращения в зависимости от температуры.

C.P.R. – восстановление настроек BIOS при сбоях, при разгоне процессора.

Crash Free BIOS2 – самовосстановление BIOS.

Instant Music – версия «мгновенная загрузка». Позволяет прослушивать музыку с компакт-диска без загрузки операционной системы.

ASUS-Р4Р800 Delux - имеет новый дополнительный интерфейс, последовательный Сериал АТА (уровни логических сигналов всего 0,5). Переход на последовательной интерфейс вызван, в первую очередь, проблемами с синхронизацией параллельных сигналов интерфейса, т.к. простейший протокол обмена через интерфейс не обеспечивает надежную передачу данных на высоких тактовых частотах.

Последовательный интерфейс Сериал АТА, который только-только начал внедряться, видимо, положит конец всем тем проблемам, которые свойственны интерфейсу IDE. В первую очередь - это согласование

производительности и разрядности шины PCI и накопителей на жестких магнитных дисках. Кроме того, внутреннее пространство в корпусе персонального компьютера кардинально освободится от двух IDE-шлейфов, которые создают массу хлопот, их сложно подключать, т.к. приходится работать на ощупь, а большие их габариты мешают нормальному охлаждению процессора и микросхем, установленных на системной плате и т.п.

Вместо громоздкого плоского кабеля с 80 проводниками используется тонкий коаксиальный провод длиною до I м, по которому данные передаются в виде отдельных битов с разницей в уровнях напряжения всего 0,5 В. Интересно, что, наконец, подвергся модификации разъем питания, в котором предложено использовать 5 линий (дополнительное напряжение 3,3 В предназначено для будущих устройств, которые, возможно, скоро появятся).

Немаловажным достоинством интерфейса Сериал АТА является и то, что уменьшаются габариты разъемов. В совокупности со всем остальным это позволяет начать действительно реальный процесс сокращения габаритов системных блоков персональных компьютеров.

Как обещают разработчики интерфейса Сериал АТА, пользователям будут доступны переходники, которые позволят совместно использовать устройства с интерфейсами IDE и Сериал АТА. То есть можно будет подключить винчестер с интерфейсом Сериал АТА к любой старой системной плате, а к системной плате с интерфейсом Сериал АТА подключить традиционный винчестер.

Системная плата ASUS-P4Р800 Delux с чипсетом I865PE, имеет четыре слота для установки модулей памяти DIMS, тип памяти Dual-Chanel DDR 400/333/266 SDRAM. Видеоинтерфейс - AGP8х (1,5В). Шина PCI-PCI 2.3, количество PCI-устройетв-6. Интерфейс IDE-Ultra

ATA/I00. Интерфейс USB-8ports, USB 2.0. Поддержка сети, звук АС97 2.2 сомплиант-6 поддержка технологии Huper-Trejding. Частота системной шины - 800/533/400 МГц.



Выбор корпуса.

После того, как я выбрал системную плату, я знаю какой тип памяти мне нужно, а также определился с винчестером. Сейчас я хочу подобрать себе корпус.

Отсутствие жесткой стандартизации для компьютеров PC, позволяет производителям корпусов выпускать продукцию, которая даже для конкретной модели значительно отличается друг от друга по габаритам или способам сборки / разборки. Кроме того, ряд фирм оснащают свои корпуса различными дополнительными устройствами, например, замочками и защелками на крышках, дополнительными панелями для интерфейсов.

последний дизайнерский изыск в корпусостроении - это окна в стенках корпуса, а то и прозрачные корпуса. Увы, хоть это вначале и радует глаз, но постоянное наблюдение за внутренностями компьютера не вызывает положительных эмоций. Подобные конструкции больше подходят для тех, кто экспериментирует с разгоном процессоров, т.к. для них очень важно постоянно видеть - а крутятся ли вентиляторы и прочее.

При покупке корпуса следует помнить, что производители всегда комплектуют свои корпуса блоками питания, обычно при этом используется продукция специализированных фирм, которые изготавливают стандартные блоки питания для компьютеров. Но ряд корпусов, в частности нетради­ционного дизайна, могут комплектоваться специально разработанными для данного корпуса блоком питания. Вентилятор блока питания и вентиляционные отверстия в корпусе блока питания играют немаловажную роль в формировании воздушного потока, охлаждающего элементы компьютера Соответственно, следует обязательно покупать корпус в комплекте с фирменным блоком питания. Покупка отдельно корпуса и отдельно блока питания или замена в магазине фирменного блока питания на другой, помощнее - вариант, как правило, нежелательный и часто приводит к проблемам со сборкой компьютера или ухудшению работы системы охлаждения.

С учетом того, что современные операционные системы требуют определенного порядка включения и выключения компьютера, производители в последнее время полностью отказались от стандарта AT, господствовавшего в течение нескольких десятилетий. Теперь все узлы компьютера разрабатываются в соответствии со стандартом АТХ; согласно которому с лицевой панели убран выключатель сетевого напряжения. А та большая кнопка, с чьей помощью теперь включают и выключают компьютер, всего лишь подает сигнал на системную плату, которая, в свою очередь, вырабатывает команду блоку питания на переход в спящий режим. Сетевое же напряжение коммутируется выключателем на блоке питания или на сетевом удлинителе.

Основные достоинства стандарта АТХ - это возможность включения и выключения компьютера по командам операционной системы или запросам из локальной сети, использование силовой цепи 3,3В для питания процессора и периферийных устройств, что снижает потери электрического тока на нагревание воздуха стабилизаторами системной платы, которые обязаны обеспечить процессор напряжением 1,2-2-3,3В.

После того, как я три раза обошел по кругу Савеловский радиорынок, мне в глаза бросился корпус серебристого цвета и с синей передней панелью. Верхняя панель имеет ручку для переноса системного блока, что очень удобно при эксплуатации компьютера. В целом, корпус имеет оригинальный дизайн. Сверху, на передней панели, когда компьютер включен, горят две неоновые лампы синего цвета, что придает новизну в производстве корпусов.

Корпус - Case Codegen Color 8005-В32

Модель АТХ - Л8005 Технические характеристики:

-Удлиненная модель корпуса с возможностью установки всех типов материнских плат размером до 244 мм.

- Размеры 505/185/490 мм. /Д/Ш/В.

-Отсеки 4 - 5,25 FDD, 1 - 3.5 HDD и 6 - 3.5 HDD скрытые.

- Дополнительный вентилятор.

- Гнезда PCI, 7гнезд стандартного размера.

- Синий неоновый свет на передней панели.

- Специально обработанные края для предотвращения травм.

- Цинковое защитное покрытие стали С.E.G.С класс ФСС одобрено ЕС.

B комплекте с корпусом поставляется и блок питания, мощностью 350 ВТ.

И так, подведем итог, (корпус /шасси/, весом 8.5кг. на Савеловском радиорынке стоит 1660 рублей. Я выбрал корпус средней ценовой категории и в то же время, корпус нового поколения, что мне в двойне приятно.


Процессор

В связи с финансовыми трудностями, дальнейшие покупки комплектации компьютера приостановлены до лучших времен. Как минимум месяц (до следующей зарплаты), можно заниматься тщательным подбором составных компьютера. Я выбрал системную плату ASUS P4P800Deluxe, теперь необходимо подобрать процессор с соответственной микроархитектурой. В 2000 г. корпорация INTEL анонсировала следующее, седьмое поколение 32-разрядных процессоров, которое получило название Pentium 4 с ядром Willamette. На крестале кремния удалось разместить 42 млн. транзисторов, а это в четыре раза больше, чем у предыдущего поколения процессоров. Первые версии процессоров монтировались в корпусе с 423 ножками, но очень скоро корпорация INTEL предложила корпус уменьшенных габаритов с 478 выводами. Основной изюминкой процессоров Pentium 4, стала структура NetBurst, в которой используется ряд новых технологий. Наиболее существенная новинка, позволившая увеличить скорость обмена данными между процессором и внешним миром,- это способность считывать данные 4 раза за один такт, т.е. стало возможным использовать частоту системной шины в 400 МГц, а в дальнейшем 533 и 800 МГц. Кроме того, использована гиперконвеерная обработка команд, применена кеш-память с отслеживанием выполнения команд и добавлен блок быстрого исполнения команд, который работает на удвоенной частоте ядра. Так, например, при тактовой частоте ядра 2,53 ГГц блок быстрого исполнения команд (а это, в основном, арифметические и логические команды, работает на частоте 5,1 ГГц. Также были улучшены характеристики уже традиционных блоков и технологий, например, динамического исполнения команд, вычислений с плавающей запятой, обработки команд, используемых в мультимедийных приложениях, потоковых SIMD-расширений SSE2, а кэш-память 2 уровня получила более совершенную систему передачи данных. В дальнейшем в процессорах Pentium 4 стала использоваться технология Hyper-Threading, которая прошла обкатку в процессорах Intel Xeon. Основная идея, заключенная в этой технологии, - когда в одном реальном процессоре формируются два логических процессора. А операционная система видит вместо одного процессора два. Заметим, что технология Hyper-Threading эксплуатирует с успехом тот факт, что при выполнении реальных задач процессор никогда не использует все свои ресурсы. А раз так, то можно без проблем передать простаивающие без работы блоки другой задаче (в какой-то степени это применяется и в обычных процессорах). И даже можно пойти дальше - имитировать наличие двух процессоров. Процессоры Pentium 4 с поддержкой технологии Hyper-Threading, выпускаются с тактовыми частотами 3 ГГц, З.06 ГГц и 3,20 ГГц. Поддержка технологии Hyper-Threading и частоты шины 800 МГц имеется в моделях с индексом "С". На вопрос, какой тип процессора выбрать, всегда сложно ответить. Так, как системная плата поддерживает частоту шины 800 МГц и имеет разъем mPGA478B, я выбираю процессор: INTEL PENTIUM 4 3400C/512K/800MГц, 478-PGA, примерная цена-5100рублей.

Память

Для того чтобы компьютер включился, мне необходимо выбрать еще оперативную память. Без жесткого диска компьютер работать не будет, но включится.

В последние два года основное сражение за увеличение производительности компьютеров развернулось в области разработки и производства новых микросхем для скоростной памяти. Причем, если до этого все совершенствование оперативной памяти сводилось к увеличению ее объема, то сейчас во главу угла ставится ускорение процесса чтения/записи запоминающих ячеек и передачи данных по системной шине. То есть разработчики, наконец-то, вынужденно пришли к выводу, что наращивать частоту ядра процессора без ускорения процесса работы с оперативной памятью бессмысленно, т.к. процессор, обработав полученную перед этим порцию данных, надолго останавливается, ожидая окончания очередного цикла чтения/записи. Для использования с процессорами Athlon, а потом и с Pentium 4 было разработано второе поколение микросхем SDRAM-DDR SDRAM. Технология DDR SDRAM позволяет передавать данные по обоим фронтам каждого тактового импульса, что дает возможность удвоить пропускную способность памяти. Говоря же о частоте работы памяти, следует помнить, что за один период тактовой частоты читается несколько порций данных с результирующей частотой (FSB), в несколько раз превышающей тактовую: учетверенная тактовая частота 100 МГц - это 400 МГц, а 133 МГц - 533 МГц. Если же используется двухканальная память или поочередное чтение из двух банков данных, то результирующая частота может увеличиться до 800 МГц. Так, как чипсет системной платы ASUS P4P800Deluxe поддерживает память DDR SDRAM с результирующей частотой (FSB) 800 МГц, я выбираю модуль памяти: 256MB DDR РС-3200, 400 МГц Kingmax Original Retail Примерная стоимость- 1100 рублей.

Винчестер

И так, я подобрал системную плату, процессор, оперативную память, и купил корпус. Теперь мне необходимо выбрать накопитель на жестких магнитных дисках (Hard Disk Drive, HDD). В разговорной речи и технической литературе прижился термин винчестер, который оказался более популярным.

Самой важной характеристикой жесткого диска для пользователя был и остается его объем. На моем существующем компьютере Intel Celeron 1,7ГГц, установлен винчестер с объемом памяти 20 Гбайт. Винчестер разбит на два логических диска, по 10 Гбайт на каждом. На этих логических дисках установлены две операционные системы, Windows 98 и Windows XP. Немалую долю объема памяти, забрали операционные системы, а мне в пользование осталось совсем мало места. И чтобы установить что-то новое, мне приходится удалять старое, а это в свою очередь приводит к фрагментации папок и файлов, после чего компьютер начинает тормозить и зависать.

Наиболее распространены на данный момент диски объемом 60, 80, 120 Гбайт, а это, например, от 80 до 160 фильмов среднего качества (те, что записаны в формате МРЕG-4). При желании можно приобрести диски на 200 и даже на 250 Гбайт (конечно они дороже). К концу этого года максимальная емкость жесткого диска намного превысит 300 Гбайт, и 160-гигабайтные диски станут наиболее распространенными среди пользователей.

С уже приобретенным опытом, по использовании места на жестком диске, мне будет достаточно 80 Гбайт. Но если, все же, мне не хватит объема памяти я в любое время смогу купить дополнительные винчестеры и установить в системный блок. В корпусе Case Cadegen Color 8005-B32 имеется шесть отсеков 3.5 дюйма HDD.

Второй немаловажной характеристикой дисков является скорость вращения его "блинов", ведь чем она выше, тем быстрее /теоретически/ можно найти, записать или считать информацию. Стандартом на данный момент является скорость вращения 7200 оборотов в минуту, так как более высокие скорости встречаются в более дорогих моделях, да еще и с интерфейсом SCSI.

Третьей составляющей, которая определяет современность и полезность винчестера, станет, пожалуй, объем встроенного кеша /памяти/, Чем он больше, тем реже будет крутиться диск для повторного доступа к уже использованной информации: она будет получена из кеша. Стандартный винчестер имеет на борту как минимум 2 Мбайт кеша, продвинутый - 8 Мбайт, а самый современный -16 Мбайт.

Известно, что жесткий диск не сможет работать в полную силу, если он не обеспечен подходящим ему по скорости интерфейсом. С момента появления первых винчестеров и до сегодняшнего дня интерфейсы, по которым накопители общаются с системой, развивались паралельно друг другу. Самый распространенный

в персональных компьютерах интерфейс - АТА, он же IDE. Интерфейс IDE за почти двадцатилетнюю историю практически не изменился, оставаясь укорочен­ной версией системной шины IBM PC AT, и лишь периодически подвергался модернизации для увеличения скорости обмена между винчестером и системной платой. Только в последнее время ему на смену приходит новый тип интерфейса - последовательный Serial ATA (уровни логических сигналов всего 0,5 В). Переход на последовательный интерфейс вызван, в первую очередь, проблемами с синхронизацией параллельных сигналов интерфейса, т.к. простейший протокол обмена через интерфейс не обеспечивает надежную передачу данных на высоких тактовых частотах. В частности, вариант ATA/I33, возможно, будут поддерживать не все изготовители винчестеров. Последовательный интерфейс Serial АТА, который только-только начал внедряться, видимо, положит конец всем тем проблемам, которые свойственны интерфейсу IDE. В первую очередь-это согласование производительности и разрядности шины PCI и накопителей на жестких магнитных дисках. Кроме того, внутреннее пространство в корпусе персонального компьютера кардинально освободится от двух IDE - шлейфов, которые создают массу хлопот - их сложно подключать, т.к. приходится работать на ощупь, а большие их габариты мешают нормальному охлаждению процессора и микросхем, установленных на системной плате и т.п.

Как обещают разработчики интерфейса Serial ATA, пользователям будут доступны переходники, которые позволят совместно использовать устройства с интерфейсами IDE и Serial ATA. То есть можно будет подключить винчестер с интерфейсом Serial АТА к любой старой системной плате, а к системной плате с интерфейсом Serial АТА подключить традиционный винчестер,
Так как материнская плата ASUS P4P800 Deluxe имеет интерфейс Serial ATA, я выбираю винчестер ST380013AS, 80Гбайт, Seagate Barracuda, S-ATA7200, 7,8MB Cache. Примерная стоимость: 81,2 доллара.

CD-ROM

Наиболее популярное сегодня устройство для хранения информации - привод лазерных компакт - дисков. Чаще всего используются приводы CD-ROM или DVD, которые могут только считывать информацию с компакт-диска, например, воспроизвести музыку или установить новую программу. Последнее время, после снижения цен, стали популярны приводы CD-RW, которые могут записывать информацию на компакт-диски типа CD-R или CD-RW, и уже проявилась определенная тенденция устанавливать привод CD-RW вместо CD-ROMA и дисковода гибких дисков.

Формат DVD , разработанный корпорацией Sony совместно с рядом фирм, позволяет записывать на компакт-диск полнометражный фильм студийного качества. Из-за разногласий между разработчиками DVD, появились несколько форматов, предназначенных для многоразовой записи: DVD-RAM, DVD-RW, DVD+RW. Для одноразовой записи применяются различные модификации DVD-R. Приводы CD-ROM сегодня маркируются одним числом /от 32х до 56х/, обозначающим максимальную кратность скорости для данного привода. На приводах CD-RW имеется комбинация из трех чисел, например 32х10х40х, обозначающая последовательно слева направо - скорость записи CD-R, скорость записи CD-RW, скорость чтения CD-ROM. Для универсальных приводов, которые могут читать DVD и перезаписывать СD-ROM, указывается четыре значения кратности скорости для разных режимов.

В настоящее время для традиционных компакт-дисков достигнут практический потолок в повышении скорости - 56х, т.к. даже на скорости в 48х существует опасность разрушения некачественного компакт-диска и повреждения его осколками внутренней конструкции привода CD-RОМ .

Стоимость компакт-дисков стандартов DVD-RW, DVD+RW в настоящее время примерно одинакова и равна цене CD-R в 1999г. Какой формат будет главенствовать в будущем, пока нельзя предсказать, т.к. все зависит от того, насколько быстро будут снижаться цены на приводы для записи данных компакт-дисков. Дальнейшее развитие технологии записи данных на компакт-диски идет по пути использования голубых лазеров, что позволяет поднять объем данных до 17-27 Гбайт.

На свой компьютер, я в первую очередь куплю CD-ROM со скоростью вращения диска 52х, для того, чтобы можно было установить операционную систему, а также различные программы. Такой CD-ROM в среднем стоит 22 долл. В будущем я куплю пишущий DVD. На сегодняшний день многие компании выпускают различные модели приводов DVD, с разными скоростными характеристиками, так, к примеру, компания TDK выпустила двух- форматный пишущий DVD-привод DVW-A080412N, отличающийся хорошими скоростными характеристиками. В частности, при использовании носителей DVD-R/+R скорость записи достигает 8-кратной, с многократно перезаписывающими дисками DVD-RW/+RW новинка работает на 4-кратной скорости, а заводские DVD-ROM считывает на 12-кратной скорости. Поддерживается также все типы CD-носителей. Это делает данный привод не только высокопроизводительным, /чтобы записать полный диск DVD, объемом 4,7 Гбайт, требуется всего 8 мин./, но и универсальным решением.

DVW-A080412N позволяет записывать диски, совместимые с любыми типами бытовых плееров, а также компания постаралась уменьшить уровень шума и теперь даже при работе на максимальных скоростях он не превышает 45 дБ, к минимуму сведена и вибрация механизма привода. В результате прослушивания музыки и просмотр фильмов на компьютере стали намного комфортнее. У новинки привлекательный дизайн, благодаря чему она органично вписывается в системные блоки компьютеров. В комплект рекордера TDK DVW-A080412N входит неплохой набор программ Nero Express 6, Nero Vision Express2, Nero InCD4, Backitup, Recode2 и утилита Showtime, от фирмы Ahead Software, ориентировочная розничная цена устройства - 200долл.

На тот момент, когда я буду покупать пишущий DVD, а это, возможно случится через пол года, производители разработают новые приводы, а цены на них упадут. Уже сегодня компания Waitec намерена продемонстрировать оптические приводы, поддерживающие скорость записи болванок DVD-+R/RW на уровне 16х, а компания LG - намерена показать мультиформатный привод, поддерживающий все пять форматов дисков, с максимальной скоростью записи 12х.

Видеокарта.

Так как я собираю современный, производительный компьютер, мне необходимо выбрать видеокарту. Современная видеокарта /видеоадаптер/ - это, по сути, второй самостоятельный компьютер внутри персонального компьютера. Причем, когда человек играет в любимую 3D-игру, процессор видеокарты фактически выполняет большую часть работы, а центральный процессор, Pentium или Athlon, отступает на второй план, то есть,

реализуется многопроцессорная архитектура, что, если смотреть в корень, есть отступление от основной идеологии персональных компьютеров PC, где центральный процессор выполняет все и вся. Но это итог того, что человек стал требовать от компьютера не просто умения вычислять, а создавать среду общения, где можно было комфортно работать и отдыхать.

Если поэкспериментировать с различными видеокартами, приглядываясь к мелким деталям на изображении, то можно заметить, что в одном случае картинка нравится, а в другом не очень, тут линии какие-то зазубренные, а здесь ровная поверхность воздушного шарика покрыта некими разводами. Иногда в играх пропадают какие-то детали игрового поля или оружие выглядит совсем по-другому. Причина здесь заключается в том, что видео­карта, являясь периферийным устройством, только по интерфейсу должна полностью соответствовать системной плате и монитору, а вот как внутри нее будет моделироваться трехмерное изображение - это остается преро­гативой разработчиков. Более мощный /быстрый и с большими набором функций/ графический процессор создаст более реалистическое изображение. Соответственно, разработчики графических процессоров, особенно в последнее, время, значительно превосходя корпорацию Intel, по части внедрения новинок, совершенствуют видеосистему персонального компьютера, превращая ее чуть ли не в самостоятельное устройство, хотя при этом сохраняется старая и архаичная система построения видеоизображения, которая появилась в первых компьютерах IBM PC,

Стандартная видеокарта VGA персонального компьютера, как и ее предшественники MDA, CGA и EGA, по сути, представляет собой набор жесткой логики и видеопамяти. Все, что записывается центральным процессором в видеопамять, по строго определенным алгоритмам преобразуется в анало­говый видеосигнал, который подается на монитор. То есть, центральный процессор должен сам рассчитать параметры всех точек, которые должны быть в данный момент отражены на экране, и загрузить все данные в видеопамять. Любое изменение на экране, даже если это след мыши, это результат работы центрального процессора. Соответственно, чем больше используемое разрешение и количество цветов, тем больше процессор должен затрачивать времени на расчет всех точек формируемого растра. Например, в трехмерных играх, если используется простая видеокарта, видно, что экранные герои при повышении разрешения экрана начинают передвигаться рывками, а при изменении размеров окон в Windows, заметно запаздывание прорисовки изменяемых экранных областей.

Так как персональный компьютер с течением времени стал неразрывно связываться с графическим интерфейсом Windows и различными двух- и трех­мерными играми, то разработчики "железа" предприняли ряд шагов по совершенствованию стандартной видеокарты, чтобы избавить центральный процессор от лишней работы по прорисовке элементарных изображений. Подобные устройства получили название ускорителей, или акселераторов. Вначале использовались аппаратные ускорители на отдельных платах. По мере совершенствования полупроводниковой технологии удалось разместить все элементы аппаратных ускорителей на самой плате видеокарты. Ныне чип на видеокарте самостоятельно рассчитывает новые параметры точек на экране по командам центрального процессора. Например, переместить окно Windows в другое место на экране, нарисовать и закрасить круг или прямоугольник.

Так как современные видеокарты - это, в первую очередь, широкие возможности моделирования реалистических изображений объектов, то при покупке новой видеокарты надо понимать, что имеют в виду под тем или иным термином разработчики. Ведь у каждого разработчика чипов для видеокарт есть" собственные фирменные технологии моделирования объектов.

Кроме того, не следует забывать, что, в отличие от простых вычислений, методы построения объектов у каждой видеокарты чуть-чуть свои.

Компания NVIDIA Corporation разрабатывает чипсеты для видеокарт, на которых собирает свои оригинальные изделия, а также продает чипсеты другим сборщикам. Фактически, на российском рынке большинство видеокарт используют тот или иной чипсет NVIDIA. Учитывая такое положение, в таблице приведено позицинирование продуктов компании:

-игроками энтузиастам -GeForce FX5900, GeForce FX5600, GeForce 4Ti, NVIDIA nForce2, NVIDIA Personal Cinema.

-профессионалам - NVIDIA Quadro NVS, NVIDIA nForse3 Pro, NVIDIA nForse2

-массовым и экономным пользователям -GeForceFX 5200, GeForce4 MX, NVIDIA nForce2 цифровая медиаплатформа.

Если учитывать финансовое положение, видеокарту в пределах 200дол. я выбрал: MSI GeForce FX 5700. Единственным недостатком данной модели, пожалуй, можно назвать неидеальное качество 2D, которое чуть хуже, чем у типовых видеокарт типа MSI GeForce 5900 Ultra или ASUS GeForce 5900. Впрочем, размазанным изображение назвать никак нельзя. Как известно, ядро GА FX 5700 - это облегченный вариант GF FX 5900, что подразумевает три вершинных конвеера и отличную скорость обработки геометрии. Ядро у этой видеокарты действительно мощное, тем более что тактовано оно по умолчанию на 425МГц. Принципиальное отличие от старшей модели FХ5700 Ultra, заключается в здорово пониженной скорости работы памяти - всего 550МГц вместо 900МГц. Однако и в таком режиме карточка бодро тянет современные игры в разрешении 1024-768 с активированной анизотропией максимального качества. На большее, конечно, рассчитывать не стоит, а про включение FSAA лучше сразу забыть - не та весовая категория. Самым приятным сюрпризом оказался разгон. Карточка поднатужилась и завелась на частотах аж 510/650 МГЦ, и это без всякого дополнительного охлаждения. Правда, текстурки при этом порой начинали подергиваться и подглючивать, но никаких зависаний не было. Ну, а абсолютно безглючным оверклокингом можно назвать 500/640 МГц, что, согласитесь, тоже не так уж мало. Самое поразительное то, что при таком мощном разгоне карта практически не греется, микросхемы памяти тоже греются не очень сильно. Видимо, ограничение разгонного потенциала связано исключительно с таймингами не самой скоростной памяти.

В видеокарте MSI GeForce FX 5700 используются фирменные технологии: -Intellisample HST - на 50% повышает эфективность сжатия цветов, текстур и данных Z-буфера, обеспечивая невероятное качество изображения при разрешениях guality до 1600-1200;

-Ultra Shadow - являясь основой следующего поколения сложных, реалистичных эффектов теней, ускоряет их создание. Точные тени, неотличимые от реальных, при высоких частотах кадров - это один из ключей к более реалистичным игровым средам.

-Cine FX 2.0 - второе поколение является основой усовершенствованных пиксельных и вершинных шейдеров и настоящей 128-битной точности цвета, обеспечивая удвоенную по сравнению с первым поколением производительность пиксельных шейдеров,Cine FX 2.0 значительно повышает эффективность их исполнения

-nView - комбинация аппаратных и программных технологий nView предоставляет максимальную гибкость многоэкранных возможностей и обеспечивает пользователю беспрецедентную степень контроля рабочего стола. nView дает конечным пользователям возможность выбирать любые комбинации нескольких экранов, включая плоские цифровые экраны, аналоговые ЭЛТ-мониторы и телевизоры, и изменять свойства экрана с помощью интуитивно понятного програмного интерфейса.

- Digital Vibrance Control

Интерфейс карты: AGP 8x, FW, SBA

API:Direct x9, Open GL 1,4

На Савеловском радиорынке, видеокарту MSI GeForce FX 5700 можно купить за 160 долл.