Контакти;

Все для мобілки: Мобільні новини; Каталог WAP-ресурсів; Розповіді про мобілки; Різне.

 
Все для компьютера: Жосткі диски; Процесори; Графіка; Принтери; Системні плати; Інтернет; Різне.
 
Україна: Нам пора для України жити! Вірші Констянтина Гайя; Ностальгія за минулим; Політика;

Основні розділи:

Конгрес Українських Націоналістів Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru Украина онлайн

© Лихач М.В. sem@shynok.com.ua 2004рік

Видео - невидео

Правильная эксплуатация видеокарт

Сегодня мы поговорим о ремонте и эксплуатации видеокарт. Количество вопросов про видеоглюки сейчас огромно, главным образом, потому, что тепловая мощность карт и количество элементов на текстолите увеличились, а вот охлаждению пользователи как не уделяли внимания, так и не уделяют... но что-то я опять пытаюсь бежать впереди паровоза. Давайте обо всем по порядку. Что вообще такое видеокарта сточки зрения сервис-мэна? Это кусок многослойного текстолита, на котором распаяны чип, память и обвязка (мелкие вспомогательные элементы - сопротивления, конденсаторы, катушки), а также установлена система охлаждения. Как правило, этим все описание и заканчивается. Раньше еще можно было добавить сюда же чип видеовыхода, однако современные GPU уже имеют его встроенную поддержку, поэтому, как правило, дополнительные большие микросхемы на видеокартах отсутствуют, за исключением карт с VIVO (видеовход, видеовыход) и карт с ТВ-тюнером на борту. Видов памяти, использующихся в видеокартах, существует великое множество, она различается как по частотам работы, ширине шины (64 бит, 128 бит, 256 бит), так и по типам (DDR, DDRII, GDDR3, SDRAM, SGRAM). Каждый производитель видеокарт сам решает, какую память и от какого производителя ему использовать в своих изделиях. Это не упрощает ремонтные процессы: в случае выхода памяти из стоя приходится тщательно подбирать варианты. Обвязка и текстолит - наименее уязвимые элементы видеокарты, им страшны лишь механические повреждения, наносимые неаккуратными пользователями, любящими регулярно лазить в системный блок. Такие юзеры умудряются сносить электролитические конденсаторы и катушки, сдирать контактную фольгу со слота AGP... Иногда от карт отрываются самодельные кулеры. Пообщавшись с сервисным центром НТЦ "Электрон-Сервис", мы выявили основные типы неисправностей видеокарт. Видеокарта не показывает, нет картинки на мониторе. Как правило, это случается из-за загубленного чипа. К сожалению, производители (NVIDIA и ATI) не поставляют свои чипы никому, кроме производителей карт, поэтому в случае выхода из строя графический чип можно найти только на карте-доноре. Реже это происходит из-за поврежденной обвязки, но тут все понятно - резистор или конденсатор, к счастью, найти намного легче, чем GPU. К этому же типу неисправностей можно отнести и неработающий видеовыход, однако, как мы уже сказали, сейчас не производят чипов без поддержки видеовыходов, поэтому, если у вас выгорел видеовыход, скорее всего, или поврежден чип, или у вас старая видеокарта. Появляются артефакты в 2D- / ЗD-графике или в любых изображениях. Часто это происходит по вине памяти, хотя виновным может быть и перегревающийся чип. Иногда причиной этого может стать некачественный, перебитый видеокабель, разъемы выхода. Особо стоит отметить разгон и различный вольтмоддинг как наиболее часто встречаемую причину появления артефактов. Нестабильность изображения, или "плавающая ошибка". Проявление артефактов или выключение карты через определенное время. Тут опять виноват чип либо память. Комбинация предыдущих вариантов. Это, пожалуй, самый тяжелый случай, когда сама возможность ремонта карточки ставится под сомнение. Диагностика карты в сервисном центре не представляет сложности, поскольку все-таки туда чаще приносят карты с конкретными жалобами. Чтобы понять, включается карта или нет, достаточно нескольких секунд. Другое дело, когда речь идет об артефактах, проявляющихся часа через четыре после начала работы. Это значит, что карту оставят на стенде на пять часов, чтобы посмотреть на проявление неисправности, для чего, как правило, используют 3DMark 2003 в цикле или другие приложения, если об этом просит сам заказчик (бывает, что артефакты появляются, скажем, только в Unreal). После диагностики в случае подтверждения неисправности плата отправляется в ремонт, который чаще всего заключается в замене чипа или памяти, проверке на адекватность системы охлаждения, доводке карты (пропайка ножек чипа или памяти, особенно если речь идет о попате-картах). Так как с рядом запасных частей у нас беда, ремонт из-за этого может растянуться и на несколько месяцев, пока не будет найден донор с нужной запчастью. А так как работа сама по себе стоит определенных денег (от 5 до 60 долларов в зависимости от сложности ремонта и навороченности видеокарты), то надо представлять, а стоит ли овчинка выделки, особенно если карточка ваша старая и недорогая. Если вы подозреваете ваш видеоадаптер в некачественной работе (например, появляется некая "плавающая ошибка"), то откройте крышку системного блока и оцените работу карты с точки зрения температурного режима и шума, издаваемого системой охлаждения. Возможно, пришло время почистить и смазать вентилятор, заменить под ним термопасту (ведь она сохнет со временем) или вовсе заменить сам кулер. Если это не помогло, попробуйте заменить блок питания, ведь со временем он теряет мощность, и возможно, вашей карточке уже элементарным образом не хватает питания. Также, как бы это парадоксально ни звучало, виновником вроде бы чистой видеонеисправности может быть материнская плата или память. Попробуйте сходить к знакомому со своей видеокартой, чтобы определиться, она ли все-таки виновата. Причиной плохой работы железа вполне могут быть драйверы видеокарты или захламленная операционная система. Попробуйте переустановить операционную систему, поставить правильные (желательно свежие) драйверы и посмотреть, не исчезла ли проблема. Если все так же печально, то постарайтесь систематизировать возникающие ошибки (когда, при каких условиях, что происходит), что уменьшит время, которое уйдет у специалистов на диагностику карты. И только вооружившись этой информацией, можно отправляться в сервисный центр. А что надо делать, чтобы эта информация вам никогда не понадобилась и видеокарта жила долго и счастливо, радуя вас своей работой, а компьютер покинула бы только в связи с апгрейдом? Мы не будем говорить, что с платой надо обращаться аккуратно. Надеемся, что вы, наши читатели, достаточно компетентны и осторожны для того, чтобы не допустить тех механических воздействий, после которых отрываются конденсаторы и ломается текстолит. Это клинические случаи, и для них советов не будет: медицина тут бессильна. Мы также ничего не скажем о том, что качественное питание -залог безглючности. Мы лучше поговорим о температурном режиме видеокарт, ведь именно высокая температура и является основной причиной выхода компьютерных комплектующих из строя. Сразу после приобретения новой коробочки с FPS внутри и установки платы в слот подождите закрывать крышку корпуса, потратьте несколько минут на оценку того, насколько видеокарта "прижилась". Для этого после загрузки операционной системы и установки драйверов запустите или 3DMark, или требовательную к 3D-pecypcaм игру с настройками по максимуму. Пара часов такой нагрузки покажет, насколько хорошо карта себя чувствует в вашем компьютере. Оцените температурный режим, приложив палец к текстолиту под чипом, а также к микросхемам памяти. Если с ними и их температурой все нормально, то у вас не должно возникнуть желания палец тут же отдернуть из-за того, что горячо. Если такое желание все же возникает спустя несколько секунд, то надо что-то с этим делать, иначе карточка долго не протянет. Учтите, что после закрытия крышки корпуса уровень шума кулера несколько упадет, но температура обязательно вырастет. Проблему перегрева можно решить улучшением вентиляции корпуса путем добавления вытяжных вентиляторов на заднюю стенку корпуса, а также более радикальными мерами - например, установкой на микросхемы памяти радиаторов, заменой термоинтерфейса под радиатором видеокарты, шлифовкой радиатора или вовсе заменой системы охлаждения видеокарты. Если вы собираетесь заниматься разгоном видеочипа или видеопамяти, то имейте в виду, что тепловыделение еще увеличится, причем весьма серьезно, и тут уж полумерами не обойтись. Напоследок давайте разберемся, стоит ли экономить на видеокарте и покупать откровенный noname, коего на рынке развелось довольно много. Для этого надо сначала понять, что такое вообще бренд в сравнении с noname. Бренд - это, прежде всего, имя, торговая марка, ассоциирующаяся в глазах потребителей с определенным имиджем, который очень долго устанавливается и моментально портится. Порой марка стоит куда больше завода по производству карт. Естественно, потерять имя, а значит, и огромные деньги, не хочется никому, и поэтому за качеством приходится следить во все глаза. Товарищам, не владеющим раскрученной маркой, как правило, остается один путь для того, чтобы успешно продаваться, -демпинг, снижение цены. Но желание заработать быстрые деньги у "ноунеймовцев" больше, чем у крупных компаний, которые могут себе позволить даже работу в убыток ради достижения определенных целей в будущем, и поэтому цены сбиваются всеми возможными способами. Тут в ход идут все приемы. Самый распространенный способ удешевления - замена микросхем обвязки, рекомендованных производителем, на дешевые аналоги, которые вроде бы выполняют те же функции, но чуть хуже. Также подвергается процессу "оптимизации" весь технологический процесс, начиная с разводки текстолита, нанесения припоя и заканчивая монтажом мелких элементов. Естественно, что ни о каком полноценном предпродажном тестировании и речи нет - продать бы... Поэтому и процент возврата noname-железяк варьируется от партии к партии, от единиц до десятков, а то и до ста доходит... Конечно, и "бренды" занимаются оптимизацией, поскольку конкуренцию никто не отменял, однако в этом случае продукт хотя бы проходит тщательное тестирование. Между тем аналоги не всегда способны адекватно выполнять свою работу, а некачественный текстолит и плохая разводка обязательно вылезут в процессе эксплуатации. Поэтому noname-карточка вполне может проявить себя не с лучшей стороны в следующем: - низкое качество картинки (как правило, ее замыливание в обычном 2D); - низкая производительность вследствие снижения частот работы чипа и памяти ниже рекомендованных и из-за использования более узкой шины памяти, чем положено спецификацией, -надо же куда-то девать отбракованные чипы основного производства (не выкидывать же их); - всевозможные артефакты вследствие перегрева карты, или отдельных участков чипа, или памяти. Тут все понятно: развели РСВ как попало, а дальше - что вылезло, то вылезло. Да и над эффективностью систем охлаждения мало кто задумывается; - и, конечно, "битая" память. Это бич noname-карт и основная причина их возврата на склады производителя (если его получается отыскать. - Прим. ред.). Вы еще собираетесь экономить на бренде или на охлаждении с питанием? И правильно: экономия, как известно, должна быть экономной, а тут можно все сэкономленные деньги потратить на транспорт до сервис-центра и обратно.

Журнал "UPGRADE"

Графика